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随着维特倒在地上彻底的失去了生息,肖恒就是感觉到一股磅礴的气息从后者的身体之中涌出进入到自己的身体。
这种气息正是肖恒这段时间天天接触,作为自己修炼之基的血气。
不过这一次的血气不同于往常那么微弱,而是极为的磅礴,单单是从这维特中散发出来的血气的数量足足比的上往常肖恒一次血浴后所得到的血腥气息,这个倒是让肖恒极为的意外。
“莫不是死前的恐惧越大越是能够激发出血气?”肖恒的心中突然闪现出这样一个想法。
而就在这个时候,肖恒的脑中出现系统的提示音,不过肖恒此时的所有注意力都是在这个血气上面,将之忽视了。
随即压制不住心中的这个想法,肖恒就是再一次返回系统空间,选定了一个目标后再一次消失。
………….
“果然”再一次感受着从脚边死去的金发女子身上进入带自己身体之中的血气,肖恒就是肯定了先前的猜想,果然是死前的恐惧越大,自己所得到的血气也是会多,这个倒是意外之喜了。
在维特死去之后,肖恒就是连续使用系统在短时间内杀死了两人,而且每一次的方式不同,其中一次更是故意快速的直接将死亡目标杀死,不过收获的血气微不可见,而另外一个通过一定戏耍引诱出大量恐惧的目标则是获得了比之前者十倍的血气。
至此,肖恒就是发现了获取大量血气的最好方式,那就是大量的恐惧。
发现这一点后,肖恒就是不禁在系统中大笑两声,这个死神系统和《戮决》简直就是完美的搭配,一个通过诡异的杀人获取大量血气,一个通过学习修炼快速增强自己实力,相辅相成。
在欣喜过后,肖恒才是想起几次三人后的评价,调出自己先前三次杀人后的评价,肖恒的双眼就是一凝,因为,三次的杀人策划中,维特的那一次竟然是达到了系统E级的评级。
“目标确定死亡,任务完成,死亡操作步骤,E,死前恐惧值,27点,评价等级,E。目标死亡奖励:50点死亡点数。”
目标死亡,恐惧吸取中,灵魂抽取完成。
鉴于目标功德值为1点,抽取其中10%,奖励宿主功德值0点。
正在充能:17%———25%———65%.。
宿主策划评价等级达到E级,奖励死神侍者(残)令牌一枚。
竟然只有50点死亡点数,和肖恒想的一样,系统的评价可以让死亡点数增多,但是原本肖恒的设想E级应该是一百左右的死亡点数,但没有想到系统只给了五十,差了一半。
不过少就少吧!至少证明了的确随着系统评价的提高自己所得到的死亡点数也会相应的增加就对了,毕竟未来的路还很长,肖恒相信E级策划绝对不是自己的终点。
接着看着下面为0的奖励,肖恒就是一阵无语,都是0了还奖励毛线啊!不过从这个也是看出来,自己这个死神系统无论死亡目标本身是具有邪恶值还是功德值自己在杀死之后获取的都是功德值,这个倒是让肖恒有点意外。
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