力量来源于时间和行动。至少高根是这样认为的。
如果没有足够的时间,那么任何力量在手中也会是一片浮云。如果没有足够的行动,就算是时间有着一亿年的漫长时光,那么也是零的基数,毫无意义。
可能游戏的魅力就在于这里吧?只要有付出,就肯定会有收获。在《远南》里,毫无疑问站在金字塔最顶尖的那一批人就是玩这款游戏时间最长的人。同样的,按照游戏中牺牲和获得的理论,他们也是对这个游戏最为投入的一批玩家。
已知总人数为十七人,无一列外,全都是在黑暗时期坚持下来的英雄级别的玩家。
他们战斗的地方都是其他玩家不敢想象的凶险地带。和他们的NPC战友们一起在那些未被开拓的土壤上披荆斩棘。或者在那些规模宏大的神话战场上带领着自己的军队,对着那些邪恶与恐怖的敌人发起一次又一次冲锋。
他们的经验可以说是绝无仅有的。
纵观整个游戏历史,从来没有任何一批玩家能比得上这些英雄们对于《远南》的热爱。
在游戏限定法案出台之前,这些勇士们在人无法忍受的百分百痛感下进行着自己的冒险。在现实世界短短几个月的时间里,他们在远南里度过了数年。在这片充满魔法与奇幻的土地上生根发芽,以这里的一切为养分茁壮的成长。
而且因为游戏商们拙劣的手段,他们没有任何享受到所谓的福利。有的只是一场又一场,漫无止境的仿佛永远不会完结的战争。
就是这样严厉而残酷的环境下,涌现出来的勇士自然是现在温室的花朵所达不到的。
基本上官网上放的宣传纪录片都是在那个时候玩家们自己拍摄下来的。哪怕是游戏时间过了几年后的现在,这些新来的玩家们依然不敢相信那些史诗一样的战场上居然会有一个个玩家在上面奋斗着。努力的博取自己应该得到的功绩。
这些面对哥布林都会哭爹喊娘的玩家宁死都不肯相信,居然在那么遥远的时候,会有这样一群勇士开启绝对伤害模式。第一次面对的怪物就是一群如浪潮一样无边无际的恶魔。在那仿佛天崩地裂一样的可怕气势,在周围人的恸哭与咒骂中握紧手中的武器。
就是这样的情况下听从指挥官的号令,放声吟唱着没有任何魔法力量的祷文,对着魔鬼的头盔狠狠的挥下去。将那些造型恐怖气势磅礴的恶魔碾碎成一团火焰与残渣。
这一切的一切都是后来玩家所不敢面对的事实。
这些新来的仅仅看宣传片就有一种想要转身逃跑的冲动。真到面对他们,面对那些恶魔的时候,会不会直接扔下武器向邪恶投降呢?
这也正是老一辈玩家看不起新生代的主要原因。
在温室中成长,没有经过开荒时期的残酷斗争,也没有初代玩家的勾心斗角。更没有中间玩家的艰苦奋斗。仅仅是因为一个个福利就很轻易的站在了初代们花了无数时间才艰难抵达的高度。没有技术,没有实力,满满的除了水分就都是水分。这... -->>
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