航海时代游戏中,国家的概念并不重,这当然是为了和谐。游戏公司不可能在游戏中挑起国家的矛盾,否则的话这游戏就会被相关国家禁掉了。
虽说出身于哪个国家并不重要,但人物出身的地域还是很重要的。老白在东非地区出生,因此就有了东非地区全部城市的贸易权,并在东非、西非NPC中有初始亲密度加成,平均NPC亲密度为友好。但他到了其它地区,则是属于外来者,NPC的平均友好度为中立。
NPC友好度不高,那么肯定你买东西会贵,作任务会难,有些任务和事件也会触发不了……而想要提高友好度,就必须做任务。但大部分任务都只能提高一个或几个NPC的友好度,所以人物的初始友好度加成是很重要的。
不在自己的出身地域,到外乡去的话,NPC的友好度普遍偏低,日子当然没本地人好过。不过不管在外难不难混,老白都得混。得罪了埃斯皮诺沙,他可不敢再回东非了。如今为了寻找塞拉的族人,在北非发展,就要首先搞定贸易权的问题。
航海时代是一款经营性为主的网游,在游戏中赚钱、发展商业协会、扩大势力等才是玩家们的主要目的。虽然后来依附与其上的职业联赛是讲求竞技对抗的,但竞技也要先有资本不是?再说,你打比赛,买好船,雇强力佣兵,都需要大把的金币。
什么?你说老白的奴隶是不需要工资雇佣的?呃……这个是属于特殊情况,大部分人船员工资都是一笔很大的成本。而且老白要是想搞战队的话,也不可能自己一人一船,就算他只用一船,那也得努力赚钱买好船的。
总之,钱是游戏中的重中之重,是一切发展的必需品。虽然钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。
那赚钱呢?赚钱有很多种方法,不过打死一只土儿狼掉出三个金币这种事在航海时代里你可看不到。这里的野生动物们可没有带金币出门的习惯。
你可以在杀死强盗后摸他们的衣袋,也可以做一些赚钱的小任务,但这一切都没有跑商来钱的快。将非洲的象牙,卖到中国,将中国的瓷器买到欧洲……这样一本万利的商业活动才会让你的腰包迅速鼓起来,供你养船、养兵、养战舰。
那么你如何经商呢?首先要取得贸易权。有哪个城市的贸易权,你才能在该城的港口进行装货、卸货,才能和城里的商人们做生意。
航海时代人物一出生就会自动获得出生地区所有城市的贸易权,但要想到别的地区发展,那么就必须要做该地区城市贸易权获取任务。游戏中每个城市的贸易权都是独立的,想在哪个城做生意就得先把那个城的贸易许可证搞到手。
一般来讲,玩家跑到外地域经商,肯定不会每村每镇都去取得贸易权,否则光做获取贸易权的任务就得做一辈子了。正常人都只会在众多城市中选择其中的几个做为自己的贸易对象。
老白在周围的城市选来选去,决定先搞到亚历山卓和开罗的贸易权。亚历山卓是一座历史悠久的港口,也是埃及最重要的海港。开罗则是埃及的首都。不管说,选大城市做生意都是不会错的。像亚历山卓、开罗这样的大城市,一般不会出现物价忽高忽低的情况,以免赔了本把船都搭进去。
当然,历史上埃及1517年已经成了奥斯曼帝国的行省,不存在首都之说。但游戏中它仍是独立的国家。航海时代虽然是以历史上16世纪为背景的游戏,却极力淡化国家观念,以免造成不必要的矛盾,所以游戏里国家划分多是按照现有... -->>
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