种调味品,阿尔法从厨师生活玩家那里买到的,
紧接着是圣水,
所谓圣水就是浸泡了各种神圣法器的清水,当然在浸泡的同时还需要正义诸神神殿祭司24个小时不间断的祈祷,这种圣水原本是用于治疗瘟疫的,10个银币6加仑,
阿尔法整整买了一百金币的,整整6000加仑的圣水,也就是超过20立方米的体积,阿尔法四个【空间背囊】装了满满两个半,
买这多圣水其实是有原因的,因为在尸体发火的诀窍中,圣水是消耗最大的,
把圣水均匀地洒在盐圈上浸湿盐粒,这第一步就算完事了,也是最基本的,按照尸体发火的说法,这就是保证在恶魔堆里不受伤害的庇护所,
恶魔对圣水和盐的混合物毫无抵抗力,圣水盐圈就能保证恶魔不敢靠近,对付没有远程攻击手段的恶魔就容易多了,
如果不是尸体发火告诉阿尔法,阿尔法就想破脑袋也想不出这个主意来,
阿尔法画的这个圈半径足有将近30米,算下来可是近千平米的一个大圈,赶上圈地运动了,之所以画这么大完全是因为怕后期出现远程攻击的恶魔,圈画小了没处躲。
先保住命,接下来就是考虑怎么杀敌了,
所谓杀敌其实就是驱散所谓的“恶魔之力”,也就是对付传说中恶魔变态到令人发指的恢复能力的有效方法,
阿尔法晃了晃手里的玻璃瓶,金黄色的粘稠液体缓缓流淌...
那边贝拉和兰斯洛特也已经准备完了,趁着还有时间,兰斯洛特非要阿尔法把让俩野蛮人一顿抽的事解释清楚,阿尔法也没矫情,直接把【黑血神针】的属姓发队伍聊天频道里了:
【黑血神针(1级):3品暗器心法,可升级,配合【袖里箭】使用,
使用:将弩箭或弹丸转化成大量【黑血神针】,呈锥面发射出去,对攻击范围内的目标造成90%【袖里箭】伤害(和催动内力有关)的内力伤害,
范围内基础伤害总和上限为1800%【袖里箭】伤害(和催动内力有关),超出后各目标平分基础伤害总和上限(不考虑要害加成),
当范围内目标数为4、5、6时,每个目标受到的伤害为120%【袖里箭】伤害(和催动内力有关)点内力伤害,
当范围内目标数为2、3时,每个目标受到的伤害为180%【袖里箭】伤害(和催动内力有关)点内力伤害,
当范围内目标为1时,每个目标受到的伤害为300%【袖里箭】伤害(和催动内力有关)点内力伤害;
攻击范围内的目标随机陷入【麻痹】、【迟钝】、【目盲】效果之一,
若配合【王难姑毒经】,可获得更多中毒效果,
转化的【黑血神针】继承原弩箭和弹丸的特姓;
被动效果:提升【袖里箭】造成的所有伤害50%;
出手时间:无,
攻击范围:无,
内力消耗:200%此次【袖里箭】附加的内力值,
出手需要:无。】
感情刚才俩野蛮人身上密密麻麻的亮点就是被转化成【黑血神针】的【初级光能箭矢】,而俩大块头抽筋就是触发了【麻痹】效果了。
“我艹,这是武侠版的【虹光喷射】啊,【王难姑毒经】是什么?”
“【岐黄之术】里有,但是级别不够不能学,得武侠等级40级才能学。”
好在【歧黄之术】里有,要不阿尔法还真不知道上哪找【王难姑毒经】去,
“妈的每次看你的武功我都想删号重来,”
“没戏,咱这是唯一职业,”
阿尔法毫不留情地打击兰斯洛特一颗充满希望的心,这【黑血神针】的确够强的,
别的不说,范围内所有目标都能伤害到对阿尔法来说就是个飞跃,这可是群攻,阿尔法当前最缺的能力,虽然有伤害上限,但即便如此18倍【袖里箭】伤害的上限也够阿尔法玩得了,
至于目标变少后伤害的变化,应该是一种兼顾了效率的补偿吧,
从内力消耗量可以看出目标越少,消耗相同内力值造成的伤害就越少,也就是效率越低,但单体受到的伤害却增加了,这种平衡方式还是很科学、也很真实的,毕竟人少了好躲,不像人多挤在一起避无可避,
等以后学了【王难姑毒经】,估计【黑血神针】的威力会更上一层楼,阿尔法对遗忘之塔里的刷怪之旅也越来越期待了。
紧接着三人又讨论了一下修七的问题,显然不是十八地狱派来的那就很有可能是八部天龙了,这事倒是有点棘手,不过考虑到鞋正不怕脚歪...不对不对,是脚正不怕鞋歪,阿尔法也不没太当回事,
很快10分钟的倒计时就结束了,远处传来一阵奇怪的咕唧声...
;