司马翩翩在系统中默默关注着这次注册的进展,几天之后,管理后台显示,共计注册人员1663人,这代表着,苍龙部落的所有人都已经完成了个人信息的登记。
同时,她之前设置的与此相关的任务也完成了,s级,为了赚取齐心指数,她特意设置了这个主线任务,添加到了每一位用户的任务列表中。
随着系统的升级,任务系统也增加了一些功能,它与“等级”结合之下,多出一个“任务经验值”的版块,会按照用户完成任务的数量和级别,给予经验值,按照经验值的多少,成长为任务新手、任务职员、任务高手、任务至尊四个级别。
不同级别的用户,接取任务的权限是相同的,即任务新手也可以接取sss级任务,但不同的是,级别之间的互动。任务至尊可以收低级别的用户为徒,师徒之间联合做任务,则双方获得的经验值越多,积分也会增加一些,徒弟升级或者出师,师父和徒弟都可以得到一笔丰厚的积分奖励等等,当然,这对系统也是有好处的,不仅用户在任务上的粘性和活跃度提高了,任务收获的精神点数也会增加。
现在,部落中有一些人,见面就喊“师父”,关系非常亲密,那些被喊的人,脸上都是放光的,其他人也都会送去羡慕的目光,因为那是值得骄傲的事情,整个系统中,640人,任务至尊不超过十名。
除了级别的区分,任务模式也有增加,除了以前提到过的常规任务、限时任务和累积任务外,又加上后来陆续出现的挑战任务和主线任务。
挑战任务,是任务的竞技,其下又分为不同的小模式,如个人、团体和夺榜。这三者的区别,就是参与方的区别,个人是两个及以上用户个体之间的挑战赛,团体,即两个及以上用户团体之间的挑战赛,这两类挑战赛之后,胜利方的成绩将自动进入挑战榜,夺榜,则是任何个人或者团体对以前挑战赛的胜绩进行挑战,胜者夺榜成功,新成绩取代旧成绩。
而挑战任务的开启方式就是,在任务栏中,任意选择一个任务,这个任务难度不限,参与方全部接下后,开启挑战模式,则挑战开始。胜者不仅能得到任务完成后的积分报酬,还有系统奖励,以及失败方扣除的一部分积分,还能留名榜单,供后来者挑战,很是风光。
挑战任务的意义,就在于培养原始人的竞争意识,为了争取胜利,在任务过程中,她们的注意力会更加集中,会积极动脑,会提高效率。她们会在这里品尝到胜利或者失败的滋味,也会收获友谊。当然,司马翩翩也会注意她们心性的培养,教导原始人胜不骄败不馁。
主线任务,就是全体系统用户必须接受的任务,一旦发布,必定自动添加到每一位用户的已接任务列表中,成为三个任务之外的第四个任务,主线任务最多可以同时发布两个,也就是说用户已接任务,全部加起来不得超过五个,为了得到召唤令,以后这类任务会经常做。
而主线任务对于参与方的要求也变化了一些,虽然是每个用户都接取了任务,但其最终收获,是按照参与率计算的。2级系统的时候,只有她亲自带领着全体用户一起完成s级以上的任务才能获得齐心指数,s级获得1点,ss级获得3点,sss级获得9点,现在系统已经7级,相对的齐心... -->>
本章未完,点击下一页继续阅读