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第二章 创立角色

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p;   就像是你每天做一件事情都会感到厌烦一样,曹轩在第一次接触虚拟游戏时就选择的是这类刚正面的大老爷们,以至于玩到他现在见到战士就要吐的地步。

    再者从今天开始,也相当于他人生的一个重生,一个新的起点当然玩选择一个新的职业才更有寓意。

    德鲁伊,术士,法师和武僧也被他随后排除,法师威力的强大不置可否,但相应的法师的限制也一样不小,首先撇开法术位不说,光是玩法爷要消耗的钱财就让曹轩这个游戏第一人望而却步了。

    如果他现在还有一个落叶秋水这种大公会给自己作为后盾还行,否则光靠他自己想要把一个法师职业熬出头,这个梦想太美好了……

    至于术士,德鲁伊和武僧不是前期嬴弱就是限制太大,术士和德鲁伊所能领悟的神术和法术都是随机的,也就是一种人品好则逆天,人品差就吃土的脸斗士职业,而武僧前期不能佩戴任何魔法物品,这……这让他在危机丛生的费伦大陆怎么活下去啊……

    最后的牧师和圣武士也被曹轩过滤掉了,这两个职业其他还算比较平滑,就是信仰这一块太过坑爹了。

    当了神职者,就以为着你签订了一份无期限且短时间毁约不了的卖身契,这种买卖曹轩还是不愿意去做的。

    最后就只剩下游侠和游荡者两个职业了……

    游侠面面精通,远距离攻击和近身攻击,神术都有一套,但相应面面俱到很有可能就意味着一事无成。而游荡者的情况也差不多,作为一个万金油的职业,游荡者大可以能潜伏能侦查能暗杀,小可以顺钱包开宝箱,但也面临着成型太慢的窘境。

    首先你要确保自己能撑得到自己春天来临的那一刻……

    曹轩思量了半响,最后还是选择了游侠这个职业……

    至于那个偷鸡摸狗有点上不了台面的职业,还是让它随风去吧。

    决定完职业之后就是自己分配属性的问题了,每个角色初始都有72点的可分配属性,对应的是力量,敏捷,体质,智力,感知,魅力6大属性,平均一下每一个属性可以分配到12点属性的平均值。

    当然也有哥们奇葩到想要把72点属性全部加到单一的属性上面去,可惜人家游戏公司早就猜到了这些人的小把戏,所以每个人的单一上限属性才只有15点。

    曹轩首先把自己的敏捷和感知加满到了15点……

    没办法,这是游侠看家立本的两大属性,不点满不行。

    随后曹轩有把力量和魅力点到了12点,这两大属性一个决定着自己的攻击威力,一个决定着自己的长相,绝对不能轻视。

    体质点了10点,这跟自己的小命有关系,智力的话,就这么马马虎虎的点个8点吧,曹轩表示反正自己从小不爱看书,多这一点学识并没有什么软用……

    接下来一个环节则是选择种族。

    人类,精灵,兽人,矮人,北地蛮人,半兽人,半精灵,提夫林,泰夫林,半龙人一共10个种族可以给玩家们选择。

    在这里,每一个玩家都必须要慎重,因为每一个种族都有自身很明显的优点跟缺点,如果你选择好的话,配合自己的职业可以有意想不到的效果,反之你就可能gg思密达了……

    曹轩盯着这10大种族看了半天,犹豫了半天终于做出了自己的决定。
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