谢寸官在酒馆中打走不良少年,一下子就震住了鹤田俩兄弟,听谢寸官同意教他们武功,俩人都非常高兴。特别是鹤田则勋,今天出糗之后,更是坚定了学心功夫的念头。
当时心里高兴,一行人就换了个地方,继续喝酒。
谢寸官平常基本不喝酒的,今天只是为了做样子,但他是有心同鹤田兄弟结交,想要进入长崎黑龙会分会中,所以也没有拒绝,就跟这些人来到另外一家酒馆里,这次没有在大厅里,而是专门要了一个包间。
黑龙会方面也都是年轻人,很快就忘了刚才的不愉快,又开始闹酒闹成一片。
鹤田兄弟此刻显然心不在此,就同谢寸官在一旁聊天,几句之后,就开始请教武功。谢寸官就捡自己学来的一些Silat技术,传授给二人。
其实在接触之后,谢寸官发现,Silat也是一种非常简洁的短打格斗技术。这种格斗术是一些实用手法,结合了类似巴西柔术的地面格斗技术。
不过,这类的短打还是那种斗手的技巧类东西,不像谢寸官所习的心意拳,已经由斗手升华到斗身,全身七拳十四处,处处皆打人。
谢寸官先教了两个手法给俩人,都是简单而实用的手法。
其实真正的打法手法都是非常简洁而有效的。如果是非常复杂的手法,一般根本用不到打斗中。顶多是做为一种表演或技巧练习用的。
任何武术接手,都要两只手互相照应。但多数时候,实战接手,都是应第一手,接第二手。打第三手。为什么会这样?就是第一手对方实手极少,大多是试探或引诱。但因为有虚实的变化。第一手试探,对于一些反应快的人来说,有可能会变虚为实。
所以第一手不实接。但得应。
应手的意思就是大概判断对方的进攻目标。是上中下那一路,然后出手守在自己身上相应的位置,做出守株待兔的姿势。应手且忌伸出手去阻挡对方,因为对方的试探有时极有可能是套招的诱手,就是故意引伱接手,然后对方用套招套进来。
第二手要接,因为试探之后,往往就是实际的进攻。真正的进攻势,一般人都会出力放劲。这个时候,往往是势最猛的时候。但势最猛时,也就是变化最滞最慢的时候,所以接第二手很重要。
接第二手的原则是一打胆、二打闪、三打步子、四打点。
首先胆量要足,因为第二手一般对方出势较猛,胆量不足时,被对方吓也吓呆了,还怎么打人?
二打闪,就是避锋芒的意思,因为对方猛。所以伱必须能避实击虚,这时就要破势不破招,看对方来势的左右高低,给出对方一个相应的斜入的身形,要能闪开或卸去对方劲招,不能让对方的迅猛之势,击中或击伤自己。
三打步子,就是找势的意思。所谓找势,找的是敌背我顺之势,这个就要步子能踩对地方。踩对了,对方的劲被憋住的同时,我们的劲刚蓄上,正是敌势已劲,我力方生的最佳时机。放在知拍上讲,就是对方旧力刚尽,新力未生之时。
四打点!有句话怎么讲,落力点对即成功!应一接二之后,闪开对方来锋,进步找到敌背我顺之势,这个时候,敌人力已劲,我的力方生。最重要的,就是要找到敌背我顺的那个点,对手最别扭,最不能受力的那个点。
当然,最基本的点,就是要害。
就是那拳诀上讲的,上下咽喉下打阴,中打两肋并当心。这些都是要害部们,自然也就是我们的落力点,进步一击,基本就可以让对方失去战斗力。
但如果对方这些点不在我手边时,就是将对方能放倒击开的地方,做为攻击点。
谢寸官此时教给两人的,就是如何在第一手之后,接第二手的技术。
这个是打法中最基本的拳架,就是应手之后,接手应该从应手的那里出,到什么地方停住。然后就是如果接空后,怎么变化,能弥合自己的拳架,不至于让自己成为对方的盘中餐。
武术是未虑胜先虑败,不能光想我接住后怎么打,而要先想到,成一我没接住,怎么能弥补过失,不挨打。正是先立于不败之地,以期敌之可败。所以应手接手之后,拳架的闪进,除了闪开对方进攻的作用之外,也正是有弥合接手拳架空档的作用。
所以接手法往往都是循环用的,接空之后,还能再接。
如果做不到这一点,那基本不是打法,而是招法。招法是特殊情况下的应用手法,没有打法手法的普遍性。所以,真正的打法,往往都是接手之时,不虑来手,也就是伱只出接手势,不用看对方拳脚从何而来,才可以... -->>
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