双方战机的间隔还有几公里远,就互相锁定发射*进行攻击。
这次米国人的战机也学乖了,知道迅雷战禽没有发动机,不再使用最常用的红外热跟踪*,而是更换了图像匹配式*,这种*在航母上的数量不是很多,可也足够用来打一场空战。
迅雷战禽的依然是响尾蛇*,仅仅一个照面,一百多只迅雷战禽并不是使用*攻击,毕竟响尾蛇*的攻击方式是红外制导,通常是在追击前方战机的时候根据发动机热源发动攻击时候用的。
随着一声令下,几个中队很统一地用机载机枪进行密集的子弹扫射,将子弹泼水一般倾泻而出。
双方距离遥远,机载机枪的子弹经过如此遥远的飞行之后,弹道早已经无法掌控,受到地心引力打出来的子弹会形成一条弧线。而距离几公里远的地方,这些子弹究竟有多少能够奏效,谁也说不准。
可这种奇葩的战术,真是这些迅雷战禽操控员在训练中最常用的打法,凭借数量优势,在远距离二话不说一轮齐射利用火力优势进行无差别覆盖式扫射。
对于这些操纵师来说,这样的操作很熟悉,现在他们测定与敌机的距离大约在四千米左右,直接将鼠标准心位置从敌机的地方抬高四个刻度,然后压着鼠标左键左右晃动几轮,将机枪子弹无差别地进行覆盖攻击。
几只十几只的迅雷战禽这么打,自然是浪费子弹,可是一百多只进行如此齐射,效果就不同了。
为了判断弹道,所以机载机枪的子弹每隔几发就有一枚*用于标注弹道。这些星星点点的亮光,竟然组成了雨点一般的大网向着地方战机笼罩而去。
敌方战机的飞行员看着铺天盖地笼罩而来的星星点点的弹幕,甚至都不知道要如何做出规避动作。
这些弹幕并不密集,十分的松散,子弹和子弹之间的距离经过数公里的飞行,早已经变得十分稀松,间距完全可以通过几架战机。可就是这些松散的弹幕却让这些舰载机不知道如何规避。完全就是撞大运。
一名飞行员只看到星星点点朝着自己过来。紧接着……
啪嗒,战机的整流罩出现了蜘蛛网一样的裂痕。这名飞行员只觉得鼻梁一痛,然后什么都不知道了。子弹穿过整流罩,连同着整流罩的碎片一同打进了飞行员的脑袋。整个驾驶舱里面溅满了鲜血。
子弹的命中率不会比中彩票更高,这种散弹枪打鸟的方式,在一轮齐射过后,有三架战机哀鸣一声,从空中坠落而下。其中有两个战机驾驶员更是直接在驾驶舱里面被子弹穿过整流罩当场击毙。
另外也有四架战机在弹雨中受伤,机身上冒出了黑烟。虽然还能飞行,但是战机性能已经受到了严重的影响。
同样的,舰载机的第一轮*攻击,也给迅雷战禽带来了不小的麻烦。三十几枚的空对空*发射,原本一个个一小队为单位的迅雷战禽编队立刻四散规避,在空中加速,转弯,急速爬升降落,并释放了大量的干扰弹。
尽管迅雷战禽的驾驶员竭尽全力操控着自己的座驾做出各种规避动作,终于,还是有几枚*在接近了迅雷战禽之后爆炸了。强大的爆炸破坏力将迅雷战禽炸得血肉横飞,金黄色的羽毛从空中飘落而下。
随着几声凄厉的鸟鸣,八只迅雷战禽从空中坠落而下,掉入了奔腾的大海中。
第一轮交锋,双方互有损失。随后双方的战机和迅雷战禽就像是两股对撞的洪流冲撞,汇聚在一起,展开了空中的缠斗。天空中,近距离的机载机枪,空对空飞弹互相交错。
等到阿霜等十一人飞到战场的时候,在海面上的空战已经打得不可开交了,时不时就能看中中空中坠落到海面上的空军。
空旷的海面上,可以看到一具一具残破的鸟尸,以及重伤垂死的迅雷战禽。鲜血染红了大片的海水。同时,也能看到一些战机的碎片漂浮在海面上。
阿霜等人互相交换了下眼神,点了点头,径直朝着东面的海平线飞过去。
在这里的空战中,她们派上的用场太小,战机的飞行速度以及射程,都远远高于SG2的使用者。对方的战机一看到阿霜等人,都急忙避开拉远距离。
现在他们要做的,就是降低飞行高度,直接攻击敌方的航空母舰,只要摧毁了对方的战舰,这场战役也就没有继续的必要了。
空战中,迅雷战禽凭借数量上的优势,已经占据了上风,虽然火力稍微弱于敌军,可是依... -->>
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