“但这是目前我们唯一能提升实力的手段,不是吗?”天宇还是不想放弃这个提升自己的机会。
“既然这样,那我建议你把硬化石肤提升到四级,留一个技能点拿来做备用。”萧翎建议道。
在黑暗纪元中,所有技能升到四级都会出现一个额外的特效,条件允许的情况下,玩家都会优先把一些技能提升到四级。
“好吧,那这个技能就交给我学了,可以吧。”
萧翎摆了摆手,表示自己完全不介意。
看到对方的表示,天宇也不墨迹,因此点击了学习,一道光芒在他身上亮起,一团知识也随之进入他的脑海。
系统:你使用了硬化石肤技能书,你获得硬化石肤技能,当前等级:一级。
学习了技能后,天宇人物面板就多了一个硬化石肤技能,同时他也感觉到自己的皮肤变得更加的坚韧,更加的难以受伤。
天恒点击了技能后面的那个‘+’号,准备进行升级。
系统:你选择对硬化石肤进行升级,该次升级需要消耗一个技能点,是否确认?
系统:你选择对硬化石肤进行升级,该次升级需要消耗一个技能点,是否确认?
系统:你选择对硬化石肤进行升级,该次升级需要消耗一个技能点,是否确认?
同样的确认出现了三次,花了三个技能点,天宇把硬化石肤的等级题设到四级。
硬化皮肤LV2:D级技能。被动技能,提升使用者四点防御。
硬化皮肤LV3:D级技能。被动技能,提升使用者六点防御。
硬化皮肤LV4:D级技能。被动技能,提升使用者八点防御。
LV4额外特效:你受到的近战物理伤害减少十五点。
“怎么样,有什么效果?”萧翎问道。
游戏时代根本没人会用技能点去升级这个鸡肋技能,所以萧翎也不知道这个技能升到四级后的效果。
天恒也没藏私,直接把技能效果共享给萧翎。
看到硬化石肤效果的萧翎也是啧啧称奇,这效果确实有些超乎他的意料。
减少近战物理伤害可以说是游戏前期最实用的一个技能,因为游戏里怪物大多都是近战物理攻击,坦克职业主要抗的也是物理伤害。有这个能力再配合上战士的高防御,几乎可以无视十级以下所有怪物的普通攻击了——是真正的无视。
在黑暗纪元的设定了,就算攻击不破防也是能造成一点基础伤害的。只有防御力大于攻击力的三倍才能使攻击者只能零点伤害。但这个特效却不受这个限制,可以令攻击者打出零点伤害。
虽然硬化石肤的强度有些超乎萧翎的意料,但也仅限于此,他依然不觉得这是一个多么强力的技能。最多就是前期无敌一下,后期依然是个废。
不过在这个土著实力弱小的世界里,这个技能到确实非常好用,等闲的攻击已经无法伤害到现在的天宇了。
对装备的分配方面,天宇获得了一件白银级皮甲,一件青铜战靴和青铜头盔。把这些装备全部换上后,他的实力也有了长足的提升。
人物:天宇
职业:不死猎人
等级:7
势力:无,称号:堕落者
力量48(32+15+1) 成长属性1.0
体质3
5(24+10+1) 成长属性1.0
敏捷60(49+10+1) 成长属性2.0
精神29(23+5+1)成长属性1.0
意志29(23+5+1)成长属性1.0
悟性0,感知0,魅力0,幸运0
生命值815/815(初始60+体质350+等级105+血统360)(300血统赠送,60血统天赋)
魔法值415/415(初始20+精神290+等级105)
攻击力108~118(力量48+血统30+装备30~40)
防御力42(体质8+血统10+装备16+技能8)
法术强度25,魔法抗性25
高等血族天赋特长一:吸血,你可以吸食目标血液恢复生命,直至目标死亡,该效果仅对生命单位起效。若吸取的目标为精英单位,你的所有属性提升10%,持续时间视目标等级而定;若吸取的目标为BOSS单位,你的所有属性永久提升1~5点(视双方等级差而定),且所有属性临时增加30%,持续时间视目标等级而定;当吸食到足够程度的高级血液时,可进化。
高等血族天赋特长二:黑暗眷属,高等血族为黑暗的眷属,获得使用黑暗魔法的权利,并获得夜视能力,在夜晚时,所有属性提升百分之十;对黑暗以及诅咒类能力的抵抗大幅度增加,但受到光系魔法时,受到的伤害增加50%。
高等血族天赋特长三:高等血统,高等血族为血族的进阶形态,可以免除血族的弱点,无惧阳光。且每两个等级可额外提升2点敏捷,1点力量和20点生命值上限。
高等血族天赋特长四:超... -->>
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