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第159章 三阶领地,再次进化的战争之门

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    第159章 三阶领地,再次进化的战争之门

    “进阶进阶,三阶领地,给我冲1

    莫鱼没有半点犹豫,果断将领地晋升至三阶。

    仓库里积攒的大量基础资源猛地下降,同时消失的还有那颗璀璨明亮的二阶领地水晶。

    领地升阶的提示如愿刷出。

    【恭喜,你的领地已成功晋升到三阶,可从以下四项中选择任意两项作为奖励:1.随机一至三阶罕见级以下兵种巢穴,50%普通级,35%稀有级,15%罕见级;2.随机三阶罕见级以下资源点,40%普通级,30%稀有级,30%罕见级;3.领地随机三座建筑获得功能强化;4.领地现有人口最多的种族,增加300人口。】

    【恭喜,你的领地已成功晋升到三阶,可从以下选项中选择一项作为领地永久加成:1.领地建筑建造速度永久提升15%;2.领地资源点产量提升10%;3.领地兵种巢穴内兵种招募数量提升5%。】

    【提示,你已晋升为三阶领主,实力获得小幅强化,获得领主基础能力建造加速?

    【提示,伱已晋升为三阶领主,可随机抽取或强化一项现有领主技能?

    随着领地晋升三阶,莫鱼的领主等阶也自动晋升至三阶。

    一阵暖意席卷全身,真正酥酥麻麻的感觉传来。

    感觉身体里好像有什么东西钻出一般。

    这种感觉来得快,去得更快,只是一个哆嗦,便消退得无影无踪。

    莫鱼低头查看下,感觉全身黏黏糊糊的。

    “这就是武侠小说里的易筋洗髓?”

    虽然感觉十分不可思议,却真实地发生了。

    多年来积攒在身体里的毒素、病菌被清扫一空,只觉得浑身轻飘飘的。

    唯一不太舒畅的便是身上那些黏黏糊糊的东西,不知是汗液还是杂质,粘在身上极其不舒服。

    莫鱼顾不上查看领地晋升的奖励,匆匆来到房屋里,放了点热水清洗了一下。

    身上顿时轻松下来,十分舒坦。

    全身光脱拖地躺在床上,他慢慢查看起刚刚获得的奖励来。

    领地晋升三阶后,奖励比之前晋升二阶时,要丰富许多。

    三选一的晋升奖励,变成了四选二,同时还多了一项永久能力加成。

    领主技能奖励,则多出了新的选择,可以将现有领主技能进行强化。

    莫鱼没有着急。

    现在夜深人静,没人会来打扰,他有足够时间去思考和选择。

    领地晋升奖励给出的选择很多,却十分考验运气。

    上次选择的建筑图纸,结果出了两张用处不大的防御塔图纸。

    而领主技能却抽出个实用性极高的回城术。

    这次,他考虑的更加慎重。

    首先是领地晋升奖励,四项,分别对应兵种、资源、建筑以及人口。

    兵种可以直接PASS掉,随机一到三阶罕见级以下的兵种巢穴,从一阶普通到三阶罕见,共有九个选项。

    选到罕见兵种的几率太小,15%的概率,还有可能出一阶二阶兵,性价比太低。

    而且,随机出的兵种巢穴充满不确定性。

    万一来个沉沦魔怪,或者是亡灵这样的种族,反而是麻烦。

    余下三项,每项莫鱼都有点意向。

    资源点,有着丰收之塔的加成,与领地是相适应的。

    随机建筑功能强化,而且这次还是包含着所有建筑,生命树塔、塔寨图书馆这种BUG级的建筑也是被算在内的。

    值得赌一把。

    不过风险性也不小,民居这种普通建筑也被涵盖进去,太考验运气。

    最后的人口,增加领地人口最多的种族300人。

    当前领地人口最多的种族毫无疑问,正是斯特夫部落。

    他们体型高大,是天生适合培育战士的种族,增加一波人口似乎也不错。

    所以莫鱼纠结了。

    资源点是最稳定的奖励,选中就有用。

    建筑强化是风险最高的奖励,赌的运气成分很大。

    至于人口增加,居于两者中间。

    “300人口,似乎有点多……斯特夫现在本族也不过两百多人,这些新加入人口忠诚度可不会如之前的斯特夫族那么高,到时候管理上可能会有问题。”

    “而且斯特夫一族……不事生产,主要依靠畜牧和狩猎,从领地发展角度来看,并不适合作为主要种族发展。”

    莫鱼暗自思虑间,心中已经有了取舍。

    捡最稳的和最不稳的,中庸的选项刨除掉。

    “选择领地晋升奖励选项2、选项3。”

    随着莫鱼做出选择,系统提示很快刷出。

    【提示,你已选择领地晋升奖励选项2,获得三阶稀有级资源点精铁矿矿山?

    【提示,你已选择领地晋升奖励选项3,建筑牛头人营地、二阶水井、二阶粪坑获得功能强化?

    运气一般,一座兵种巢穴,两座基础建筑。

    防御塔没能成功蹭到这波强化。

    经过强化后,牛头人营地的产量提升了一倍,达到每周24的产量。

    单只是这一波强化,就稳赚不亏。

    而水井,则是多了个源源不断的新特性,永远不会枯竭。

    粪坑则是多出个沼气炸弹的功能,会根据内部发酵情况生成沼气炸弹,视浓缩程度威力不同。

    这玩意儿……嗯……莫鱼不知道该说什么。

    好歹也算是多出了一项功能,总体不亏吧!

    比较可惜的是,莫鱼比较在意的防御塔以及几座珍稀建筑,都没能撞上这波运气。

    没办法,比例太校

    这是真随机,没什么暗箱操作的机会。

    就算莫鱼将领地现有建筑拆除一大半都没办法,建筑功能强化是以晋升后那一刻领地建筑为蓝本。

    不管是新增还是拆除都不会影响到蓝本里的情况。

    你若是将某些建筑拆掉,而后面又随机到了对应的功能强化,那么恭喜你,白白浪费了一次机会。

    也正是因为这样,莫鱼才没有费劲折腾的想法。

    整体来说,还算不错,牛头人营地的这波招募人口增多,对于领地战斧军团的扩张还是十分有益处。

    倒也不比300斯特夫人差。

    无非是一次性买卖和持续性买卖的问题。

    而另一项奖励,收获了一座精铁矿山。

    领地现阶段,采石场那边因为融入黑铁矿洞的资源之心,具备采集微量铁矿的机会。

    但那些黑铁,品质很差,更适合打造农具。

    这次获得的精铁矿山出产的精铁,就十分适合打造武器装备了。

    算是比较不错... -->>
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