表面上看杨修没什么事,实际上他受的是内伤,那一下确实给他震的不轻。
休息一会儿之后,感觉好多了,便沿着狭窄通道回去睡觉了。
本来冷枫还要护送,杨修说这后面也没有危险,有什么好送的。
死了的蛤蟆怪,从他身上并没有掉出什么好玩应儿,除了一些金币,其余的装备都是属性非常低的垃圾。
这一点也再次证明了只有正常的玩家击杀怪物或是穿越者才会掉出些意想不到的好东西。
跟虎哥一同离开这里的牛头怪就是如此,在刚刚出了副本之后,就被虎哥偷袭的一剑斩断了他的双腿,在那令人心惊的无比凄厉的哀嚎之下,最终还是被呆在副本门口的100多个玩家虐杀。
对于牛头怪的身亡,蛇头怪并没有什么感慨之类的,他在牛头怪被冷枫一招杀掉半管血的时候,就已经猜到了他的下场。
牛头怪死后掉在地上的宝箱,足有一人高那么大,让那些没有拾取权的玩家看得那叫一个嫉妒,纷纷眼红不已。
宝箱里面共有技能书六本,其中一本是元素的火系精英技能书——速度燃烧,其他的有各种10级武器,增加的属性也都是在中等偏上,装备也有10多件。
几十人共同击杀一只怪物时,哪一支队伍造成的伤害最高,怪物死后掉落的物品就属于这一支队伍。
这么些物品,最终全都被一支没组满的4人队伍,当中有两个远程职业侥幸击中了牛头怪才拿到手的。
其余的队伍,有的只打中一下,有的更是连碰都没碰到,牛头怪就挂了。
只有拥有拾取权的队伍才能看到宝箱里面的东西,其他的玩家是看不到的,不然也不知道他们会不会杀人夺宝。
这款游戏可以恶意PK,但恶意PK有惩罚机制,而且非常严重,不过好处也是显而易见的。
主动动手的一方,不管你最终是不是杀掉对手,都会被施加一个惩罚的DEBUFF,角色的名字会变成淡黄色,持续时间是天,只能靠时间来解除这个DEBUFF。在这种状态下,任何人都可以杀你,且不会有任何惩罚。
被杀的一方不管是什么颜色的名字,都必然会掉落包裹里面的东西。
在名字为淡黄色状态下的玩家,如果杀掉一人,直接就会变成红名。
红名的持续时间是按照杀人数量来算,杀一人持续天,杀10人是0天,100人就是00天,并不是那种跨越性的递增。
怎么说呢,这种机制有点像是官方鼓励杀人?毕竟杀一人只要扛过三天就可以了,但如果对方包裹当中有异常值钱的物品的话,那三天就是非常值得的。大不了三天不出城嘛,在城镇当中,是绝对安全的,因为不允许PK,就算是红名也不行。
而击杀掉红名玩家,不光会掉落包裹当中的物品,还会随机掉落被杀者身上的装备,掉多少件则是根据这个红名杀过玩家的数量来决定的,并且是原封... -->>
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