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126 同归于尽

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一点在随后扑上来的1000个食尸鬼兵团中,尤为凸显。

    食尸鬼不像灵活度和人类没多大区别的骷髅兵,它们冲上来后,一个纵跃扑向审判军骑士的脸颊和胸口,用手中的利爪狠狠的锤击着这些铁罐头!

    不错,在赛里斯的操控下,这些食尸鬼完全放弃了刺击,单靠撞击和锤击进攻审判军骑士!

    食尸鬼的强行撞击将不少速度没有停下来的审判军骑士撞翻在马下,然后被后面的自家骑士踩成了肉泥……

    当然,一同撞到地上的食尸鬼也很快被踩死。

    这是一种两败俱伤的打法,也是赛里斯唯一能对抗的方式!

    审判军骑士显然没有见过食尸鬼这种弹跳力超强,身形敏捷的猎食者,稍显笨重的审判军骑士一个接一个被食尸鬼或撞或抱或捶打落马,然后被自己人踩死!

    审判军骑士很快发现,食尸鬼并不能给自己造成致命伤害,但在骑兵的冲锋中,一旦落马哪怕身上无伤,也会被自己人踩死!

    也就是说,杀死审判军骑士的主要是后面的自己人!

    那些身着轻甲乃至无甲,挥舞着马刀跟进的审判军侍从和仆役!

    虽然食尸鬼同样也会被踩死,但这种交换比显然是审判军无法忍受的!

    审判军被踩死的都是正式骑士,但食尸鬼算什么玩意?

    有什么资格跟审判军一比一交换?!

    食尸鬼扑上来的短短不到半个小时,死在自己人马蹄下的审判军骑士已经超过了半数!

    要不是审判军全员由狂信徒组成,此时早已崩溃!

    “停止冲锋!”

    发现情况的前线军官连忙制止后续骑兵的冲锋,然而,在战场上制止冲起来的骑兵何其困难!

    原本审判军的战术很简单,前排的审判军大骑士带队,审判军骑士主力砸破碾碎敌人的中路主力阵列,然后后面由侍从和仆役组成的轻装骑兵紧跟其后,杀入被砸碎的敌军阵列扩大战果,围歼和追杀崩溃的敌人。

    这一战术虽然简单,但对审判军的敌人来说却是无解的噩梦,哪怕是骑兵之国半人马蒙古帝国,在同等人数下都不敢正面跟审判军骑兵对冲!

    至于步兵军团,除非用火炮,不然根本无法打破审判军的防弹板甲。

    但火炮的命中率和射速嘛……

    审判军军官的命令仅仅制止了周围的骑兵,审判军整体的冲势并没有停止!

    当审判军冲破了食尸鬼的阻拦后,调转方向重新调整队列时,一千人的审判军骑士只剩下不足300人,连大骑士都战损过半!

    毕竟在马蹄的连续践踏下,防弹板甲也会被踩成铁饼……

    真正杀死审判军的完全是他们自己人,食尸鬼群只不过起到了一个催化剂的作用……

    不过,一千食尸鬼在拉着700多审判军骑士同归于尽后,也被踩成了肉饼,至于2000骷髅兵火枪手军阵,已经在跟进的审判军侍从和仆役的围殴下,被消灭殆尽!

    不到一个小时,2000骷髅兵和1000食尸鬼就这样被踏碎了……
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