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第三十三章 训诫

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    灵能,是每个生命都拥有的特征,是灵魂影响、干涉外物的力量。

    它一直存在,只是外神们用实战“启发”了人类灵能的强大之处,人造神祇四灵开启了人类使用灵能的途径。

    异能,是每个人类个体使用灵能的方式,但由于人类的灵魂相对弱小,灵能的上限和质量都相当有限,直接使用威力偏低,且干涉范围往往相当有限。

    这范围的有限,往往限于生命本体——肉体之中。

    人体还不明显,更直接的体现,就是城市型的大型灵器了,它的虚假神域只限于城内。

    而与其同类的车型、房屋型灵器灵族,往往有构建独立领域的特性,在自己的世界隔绝外界的影响,是城外长途旅行的必需品,说到底,还不是限于体内的自我神域。

    肉体和灵能相互交缠,这也是小范围战术类异能常见,大范围战役、战略级异能极度罕见的根源。

    大部分战略异能还都是观察向的,这也是他们肉体延伸出来的功能,极少例外。

    而由于人类异能的特性,在低端环境,直接用来攻击是不现实的,那往往是异兽、异神的特征,他们有把灵能转化杀伤力的灵能器官和神躯。

    高端环境?大部分人还是依照一如既往的战斗方式,其中顶端存在的神话生物,在某种意义上和异神没有本质区别,但也不会抛弃他们的老伙计灵刃,那是他们战斗进化的根本。

    银子姐的说法并没有错误,异能的评级并不重要,因为在初级阶段它们并没有本质区别......大家都是弱鸡还要比个一二三四做啥,这评级更多的是为了收集种类备用,评级高更多的是种类稀少且方便开发。

    也因为人类初始异能的弱小,在成千上万的流派之中,异能承担的角色往往是辅助作用,真正杀伤力还是交给了专业的杀戮工具——灵刃。

    而由于灵能的总量是有限的,所以.......

    “培育喂养灵刃需要灵能,攻击使用灵刃需要灵能,使用异能也要灵能,在很多人眼中,长程射击耗在路途中的灵能,是不可容忍的浪费。”

    “更不要说,为了附加灵能保证杀伤力,对于稍微难缠的对手,普通的箭矢是不能用的。有部分弓类的灵器拥有产生箭矢分身的能力,但不仅相当高段消耗偏高,数量也肯定相当有限。你可以试试修行四五年,弓类灵器两三次进化,一天却依旧只能用三支箭的滋味。”

    “万幸,人工灵器的诞生,让我们有了下位替代品,虽然性能大幅降低,但至少有的用,人工灵箭勉强能够承担杀伤力不足的缺陷,但无法如真正灵器一般共享我们的异能。你看,刚才那个下飘箭,就是它分享了我的异能的后果,高端环境,依旧需要培养自己的弓类、箭类灵器,这也是我们最大的弱点........”

    既然要认真教徒弟,银子姐一点一滴的述说自己流派的弱势之处,这也是弓枪流派在城内极度缺乏,且相当冷门的原因。

    普通的新人往往很容易过度到两刃阶段,但三刃阶段就是一个成熟的精锐战士了,基本十年基础训练完成,再往上走就不是短期的事情了。

    如果是普通的近战流派,可以选择一件主武器,一个防御装备,一件移动类装备,构造一个相对完整的战斗体系,这也是很多人的标配。

    如果怕死走乌龟流,两件甚至三件防具也是可以的,如果渴望近战杀戮和功能性需求,两把进攻武器一件防具也是OK的。

    人工灵器也能够替代,但真正灵器的成长性、生物灵能反馈,是人工灵器怎么都补不上的,前期在人工灵器即战力上的投资的越多,日后的收益率越低.....只有各位主播,是全身豪华人工灵器,很多新人战士都是单刀上路的。

    而如果你是弓枪倾向.......

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