使用次数:15,与死亡次数有关】
第二个技能是一种辅助能力,说明很简单,但将它的强悍之处表现的淋漓尽致。
【身外化身:创造一个全新的躯体,所有的参数由宿主设置,宿主可掌控其生死(占有一次复活机会)】
最后有一个闪闪发光的感叹号,是特别注解。
这个技能让周天有些惊奇,不仅仅是因为注解,而是因为这是出现的第一个和死亡次数无关的技能,而是和复活次数相关的技能,而且技能说明也有意思,不是消耗还是占有。
点开特别注解
【注:所有参数是指除修为以外的所有的身体参数,包含且不止外貌,身高,资质,甚至记忆!占有一次复活次数是指,在身外化身存在的时间内,将有一次复活次数被永久占用!】
鬼鬼,这个技能可不简单,连资质都可以设定,而且有意思是设定记忆,也就是说可以让这个身外化身连自己是个化身都不知道,而周天还可以掌控他的生死,那就有意思了。
不过占有一次复活次数这句话透露出来意思更让周天深思,既然可以占用一次复活次数那是不是可以也有技能可以占用两次复活次数,那是不是有方法可以让复活次数增加呢?
随着级数越来越高,下次升级所需的死亡次数已经达到了十六次,按照这个算法,后期升一级的时间会非常长,若没有增加的方法只能慢慢磨。
脑子里略过这些想法,目光在三个技能上面扫了一眼,最终把注意力放在了第一个技能上面
【攻击封存反弹】固化!
一股莫名的信息涌入他的脑海,让他对这个技能了解更深了一部分,这个技能能封存的攻击是这样来算的,比方说有人朝他射了两箭,这两箭算是两道攻击,而他每次只能封存一支箭,而且只能在接触他身体的时候封存。
而目前一共只能封存15道,而且封存后的攻击必须在一天内释放出,否则第二天就会刷掉。
其他两个技能化为乌光消失,虽然【真理之眼】也很强,但毕竟只是一个辅助技能,现在暂时帮不上他。
【身外化身】后期绝对牛逼,但要占用一次复活次数,他现在只有一次复活次数,要是被占用了还玩个鸡儿,所以只有这个技能适合了。
而现在不死系统内的数据也变成了这样
级别4: 0/16
死亡次数:15
【瞬移:出现在任何你想出现的地方,无视任何封锁(距离:1500米,与死亡次数有关)】
【圣言:言出法随,选择目标发出指令,成功率随机,指令越复杂成功率越低,可用复活次数代替(使用次数:15,与死亡次数有关】
【炎爆:召唤一团火球攻击指定目标,造成目标5%的生命值伤害,一天内不可对同一目标重复使用(每天使用次数:15,与死亡次数有关】
【攻击封存反弹:吸收一道敌人的攻击保存,并使此次攻击无效,保存的攻击宿主可自由释放,攻击力削弱为原来的80%(吸收次数:15 与死亡次数有关】
四个技能,15次死亡次数,现在的数据已经略显华丽了。
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