跃,瞄准,近战攻击等。
我一脸讥讽的说道:“就网易,还动作捕捉,我就把话放在这里,到时候人物的动作还是跟以前一样,没多大变化。”
老四也没反辩什么,只是看了我一眼,又继续盯着屏幕去了。
【休闲玩法迭代】
1、新增休闲玩法-闪电激斗,开场就仅有一小圈的安全区,体验更紧凑的战斗节奏。
2、夜幕降临入口暂时关闭,待效果迭代、玩法体验升级后,再与玩家重新见面。
3、靶场加入了最近投放的新枪。
4、房间在创建时可以选择新地图进行比赛。
5、打赏兑换界面进行了调整,优化了数字显示方式
老四一脸茫然的说道:“新模式?闪电激战?”
我对于这个荒野行动新增加的闪电激战模式,我可以说,很像《绝地求生:刺激战场》里的娱乐模式,不,准确来的讲,就是一模一样,不过《绝地求生:全军出击》有没有娱乐模式我不知道,但是《绝地求生:刺激战场》肯定是有的,我玩过这个娱乐模式,通过新闻可以看出,闪电激战就是模仿娱乐模式,在这里我只想说一句:“网易,真不要脸!”
我对老四解释道:“普通局的信号圈范围会很大,给玩家的时间很多,但是闪电激战的玩法就是一开局信号圈差不多就中部主城到废弃车站的距离。”
老四惊讶的说道:“这么小,那不是节奏很快,没过几分钟就玩完了,而且还100人跳这么小的地方,不是落地就打人了。”
我摆了摆手解释道:“应该不是100人,《绝地求生:刺激战场》的娱乐模式28人,估计《荒野行动》的闪电激战的人数跟《绝地求生:刺激战场》的人数差不多!”
老四听后点了点头,一副恍然大悟的说道:“原来是这样子的啊!”
紧接着,老四一脸疑惑的问道:“等一下二哥,《绝地求生:刺激战场》的娱乐模式是怎么回事!”
说完,老四一脸震惊的说道:“二哥,不会网易又是~”
我开口回答道:“知道就好!”
听到我的回答,老四已经确定是怎么回事了,老四叫骂道:“真不要脸!”
我指着老四说道:“知道就好!”
随后,我又说道:“你知不知道网易的《荒野行动》和《终结者2审判日》被蓝洞告了!”
感谢(勺子一号)送的两张推荐票!
(本章完)