队蜥蜴人射手。
死神之眼的这七队英雄,有一个共同的特,天赋全是该兵种的特长,而且全是主加体质和防御的天赋效果。而带队英雄,除了法系部队的英雄以外,全是物理系英雄驯兽师,带的装备不是纯防御的灰熊套装就是攻防兼备的猛虎套装。
沼泽族部队本身的特就是高防御高生命,即使是号称最垃圾的远程兵蜥蜴人射手,也是高生命,中等防御。
死神之眼的半神器神圣血瓶,活力圣瓶(部队生命加00)和活力之戒(部队生命加100)组成,套装效果是军团所有部队体质加0。
种族特加英雄天赋加神器,死神之眼的所有部队都是肉盾,这就是游戏十大猥琐流战术中排名前五的乌龟流战术,死神之眼是玩这一战术的最高成就者。
各家公会的玩家打起来恶心无比,虽然死神之眼的守城军团攻击不高,但是打不动啊,物理系攻击无论远程近战只能强制扣血一,即使是十级的中级部队,生命值都高达000以上。一次攻击扣血一,要打多少回合?
霍斯特的关卡更难打,霍斯特的天赋是随机抽取,塔楼族出身的他居然抽到了烈火魔墙这个魔法天赋,这可是元素城著名英雄露娜美眉的成名天赋,真的让人无语。
塔楼的法系兵种本来就多,霍斯特的七英雄军团,法系部队就有三支,一支魔幻法师,两支法师。
一开局,三支法系部队就是几百道烈火魔墙出手,基本就覆盖了整个战场。
霍斯特是七位大领主中唯二的两个拥组合神器的玩家,其他大领主只有半神器。
霍斯特的神器是法师之戒,军团所有法系战斗单位(英雄和法系部队),释放的魔法,魔法星级加两级,状态魔法持续回合加50回合。
敌人近战想要攻进关卡,简直是做梦,英雄没有抵抗力的话,就是高级部队飞到城墙门口都要被烧个半死。
威廉的战术与赵枫基本相同,尸巫攻击,骷髅将军的亡灵天灾挡路,吸血鬼法师的聚灵奇术复活。
虽然威廉的吸血鬼法师比不上赵枫的火流星带领的吸血鬼法师,但是威廉也有它的优势。
首先,威廉的格瑞斯是十二级英雄,赵枫的格瑞斯只有十一级。
其次,威廉有神器诅咒铠甲。
一开场,诅咒铠甲向所有敌人释放三星级的迟缓大发,恶咒附身,虚弱无力,大难临头四大减益魔法,持续50回合。
所有大领主里面,只有彼得大帝的战场打的最刺激。
彼得大帝是据族,据族本身就是高攻低防,崇尚进攻的种族,彼得大帝更是一个进攻狂人。
所以彼得大帝每一场战斗都会派近战兵出城血战肉搏。
不过彼得大帝也知道,这次战争主要是防守,是持久战,所以,彼得大帝派出去的部队主要是二阶八级的狼骑兵。
彼得大帝的攻击太高了,带队英雄又是s级狼骑特长的天赋,英雄每升一级,攻击加5,速度加1,体质加。