正是因为有碾压的实力,所以赵枫根本不在乎圣魂信徒的实力。∈↗頂點小說,
圣魂信徒的城市才刚刚一级,在赵枫五座六级炮车的轰炸下,一级城墙就和纸糊的一样,一炮倒一片。
然后赵枫没有召唤亡灵天灾,亡灵天灾虽然无敌,但是耗费时间,赵枫真怕耗时太多,圣魂之刃赶过来了,那就自摆乌龙了。
不用亡灵天灾,赵枫手下有强力的近战,骷髅海的骷髅统领部队,查理的骨龙部队和汉斯的吸血鬼部队在三名英雄的带领下直接冲了上去。
藐视,赤果果的藐视,一般的战斗冲锋,玩家基本不会派英雄上场,尤其是墓园。
如果是别的种族,开战前五回合,英雄带队冲锋还能获得士气加一的效果(可叠加),墓园族无士气,所以墓园很少有英雄带队冲锋的。
士气加一效果虽好,可是英雄带头冲锋的结果必然是被敌军集火灭掉。
可是赵枫摆明了告诉圣魂信徒,你就是把我的英雄集火干掉,我也不在乎:
第一,没有英雄的属性加成,我的部队干你也是轻松至极。
第二,我有吸血鬼法师,是你杀的快,还是我复活的快,大可比一比再说话。
其实赵枫也不是完全为了藐视对手,只要赵枫的英雄冲锋,圣魂信徒无论愿不愿意,都得集火英雄,即使骷髅海有一个回合不复活或少复活一个英雄,那么这一个回合里,英雄的部队就没有英雄的属性和天赋加成。
而赵枫也正是利用这一点,不说主英雄那么多成就奖励的生命,查理和汉斯都有数件套装在身,都有套装的属性加成,所以英雄的生命要比士兵的要多,英雄多挨点打,士兵就少挨点打。
士兵死了,要是来不及在战场复活,那就真死了,英雄反正能场外复活不是?
不要以为有了聚灵奇术,士兵就是不死之身,英雄无敌里,无论是否单机,都有一个踩尸体防复活的招数不是。
所以赵枫的盘算就是,能少死一个兵就是一个兵,蚊子再小也是肉不是?
元素城是唯一没有法系兵种的种族,圣魂信徒四个十一级英雄,两个带远程,两个带近战,总兵力也不过308,除了主英雄的部队是高级兵,其他删游戏的部队全是十级兵。
赵枫的骷髅兵100多,查理的骨龙100多,汉斯的吸血鬼77个,近战就有300个,而且最低都是十一级,这个仗不用打也知道结果。
而且赵枫让查理龙化术变身,放出了12名伏兵,加上查理5名近卫,骷髅海也放出自己的十三名伏兵,清一色的十四级骷髅大领主。
十六只十四级的幽灵龙,十五名骷髅大领主,两名十四级冥龙骑士,这个阵仗,别说圣魂信徒,就是在电脑边上观战的公会高层都吓一大跳。
那可是十四级兵啊,多么难得一见的东东啊,平时能在任务里见上一个都不容易,怎么和大白菜一样蹦出这么多。
骷髅海十三级,查理有龙化术,都可以带十... -->>
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