了。
还有地图移动速度加这个属性,地图移动速度是所有坐骑都有的属性,地图移动速度这个属性非常实用,玩家在地图上的移动速度为英雄与所属部队的平均速度,而地图移动这属性就是直接在平均速度的基础上再加成。不过只作用于再地图上移动,不能作用于战斗。
一般的坐骑能加个四也就是极品了,而赵枫这个坐骑是可成长属性,如果赵枫升六级,地图移动速度就变成四,九级就是六,那就比一般的极品坐骑要高了,要是升到十二级,呵呵呵。不愧是号称最难任务的奖励,从属性方面来看,这个坐骑属于极品中的极品了。
而且坐骑还有一个隐藏的属性,那就是眼界更广,英雄游戏是第一人称的视角,也就是,玩家的可视范围和日常生活中一样,这一特使得游戏的真实度特别强。
这一表现在战斗的时候更是如此,如果玩家把游戏背景真实度调到最高100%,你在杀敌时就会感觉身边血肉横飞,绝对有种身临其境的感觉,当然,那样做的人都是变态,一般人都受不了那种血肉横飞的场面,实际上,要调整到50%的真实度就得有心理医生的许可证明,100%的话,必须按时接受心理医生的治疗才行,赵枫自己就是调节到最低的程度。
但是对于英雄的魔法而言,这个设定就比较痛苦了,比如英雄无敌三里面,像传送魔法,可以把己方一队士兵传送到战场任何一个位置,但是在英雄之九族之战里,传送魔法的设定还是一样,可是敌军在前方一列阵,你根本看不到敌人后方,你怎么把自己的士兵传过去?最多就只能把士兵传到你肉眼可见的地方。
还有火墙术、地狱烈焰等魔法都是这样,如果玩家有了坐骑,相当于身高提高了,在敌方多步兵的情况下,你就能看到敌人后方,那么像传送、火墙术等魔法的应用面和实际效果就大了很多。
所有职业里,只有骑士和死骑两种职业初始就自带一匹无属性坐骑,其他职业要获得坐骑就得通过各种途径获得了,而极品坐骑就更难得了。
从这些方面来,这个坐骑奖励非常不错,但是在游戏里很多地方都能获得一个极品的坐骑,只要是骨灰级的玩家最后基本都能获得一个以上的极品坐骑。
可是对于百战百胜这个被玩家称为游戏里最高难度任务而言,这个奖励就不过去了,前世时玩家普遍认为,如果这个任务不奖励高级神器的话,完全对不起这个任务的难度和玩家付出的心血,正是基于前世玩家们普遍的看法,赵枫才决定做这个任务的。
至于常胜将军的称号,用处也不大,可以获得本族阵营特定npc的好感,多接几个隐藏任务,但是这样的特定npc谁知道在什么地方,只能是望梅止渴,遥远的很。
难道是因为我完成任务太早了?我的一切想法是基于前世好几年的游戏经验的前提上,如果我没有重生的话,会是什么样子?
也许是这样,游戏才开了不到半年,游戏的设计员一开始没想到这个任务这么难完成,所以任务奖励设定的很一般。可是正常进程是没有玩家能完成这个任务,随着时间的推移,完成任务的可能性越加渺茫,游戏公司逐渐提高了任务奖励,反正没有人完成这个任务,谁也无法证明。
靠,真是这样的话,我不就摆了个大乌龙吗,千辛万苦就得了一个华而不实的任务奖励?
不对,这不是任务奖励,这是成就奖励,赵枫突然意识到。
任务奖励和成就奖励是两回事,游戏很多地方,不同的任务或事件能获得同一个成就的,仅赵枫所知,前世拥有常胜将军称号的玩家不下十个,但是他们都完成这个任务吗?明显不可能。
既然是这样,那再来看看真正的任务奖励,种族声望5万,种族声望是个好东西啊,倒是没听过什么任务能获得这么高的种族声望的。胡杨戈壁声望10万,我靠,老子胡杨戈壁都崇拜了,要声望有屁用啊。
咦!崇拜,崇拜后声望不是满格了吗?我这些天赢了那么多战场,一声望没涨啊。怎么还有声望。
赵枫连忙开自己的声望窗口,胡杨戈壁处的声望显示由崇拜:10000/10000,变成了——崇拜:10000/560000。
我眼没花吧,难道崇拜并不是声望的级?
有问题,绝对有问题。既然是这样,下一环的任务就可以做做了,别的不,只要把声望冲满,看看结果也是值得的,不过任务不要太坑爹。
赵枫重新和瑞森中将对话,接下了第二环任务“千人斩”
千人斩:请你击杀1000位敌方的英雄再来找我吧。