没想到这样还真的收到一点奖励,如果不是昨天晚上杨姐和他谈了很多游戏小技巧,他今天还真不会这样对待管家,说不定早早接受任务,完成了事。
“叮咚,恭喜玩家通过管家的考验,和管家的好感度提升1000。”
接下来暮谷继续去村外杀怪,对于已经熟悉山贼套路的暮谷来说,接下来的战斗完全没有挑战性。法术命中提升很多,杀怪速度也在稳步提升。不过根据《神话》的设定,杀同一种怪会随着数量开始经验递减,到最后虽然已经升级,但已经没有足够的精神力再多打点经验。
“叮咚,恭喜玩家升级!”
升到3级,这次系统分配的3点属性分别被加在智力和精神上,精神提升2点,智力1点。暮谷先前看过林肯给的数据,法师类,系统分配属性并不是随机的,而且按一定比例分配。每10级增加1点力量,1点敏捷,每2级增加1点体质,剩下的智力和精神则平均分配。而在转职后,会根据不同的法系职业,再调整接下来体质、智力、精神的自动分配。而这次的两点自由属性,暮谷全部加在精神上。现在暮谷的精神高达42点,精神力匮乏虽然依然严重,但已经有了不小的提升。
暮谷前后杀了19个山贼,也许是幸运高的缘故,还真打到不少装备。不过没有一件装备暮谷能用的。山贼实在太穷了,掉落的大多数是粗糙的布衣或者破烂的布衣,这些装备的防御和护甲都是1,还不如村里给的精制布衣。另外还有一些皮甲,防御护甲虽然高点,但看上去也是破破烂烂的,恐怕也不如村里奖励给新手的皮甲好,看来这些东西只能卖商店。
除了这些破烂外,暮谷还打到两件好东西。一个普通武器精制匕首,一件精制皮甲。
精制匕首
普通
攻击3~5
锋利48
质地30/30
重量6
攻击虽然高点,但太重,暮谷虽然可以装备,但接下来体力值的消耗会增加,而且法师拿这件武器也发挥不大。
精制皮甲
普通
护甲4
防御4
质地20/20
重量3
“很不错的一件装备,可惜装备不上。”暮谷感叹道。直到现在,暮谷杀死山贼才有金钱收入,先前无论任务还是打傀儡,都没有掉落金钱。不过山贼还是那个穷字,如果他们不穷,恐怕就不是山贼了。所以暮谷到现在的现金总额也仅仅34个铜币。相对于暮谷在村外藏着的金币来说,仅仅九牛一毛。暮谷也不会认为村里有谁能大价钱收购这件装备。而且游戏初期也有介绍,玩家开始的外出资金需要完成试炼任务后从“家里”得到。这件装备顶多卖上几十个铜币,还真不想去浪费时间。
三章到,明天也是三章,大家多支持下!还差十几张票票就能加更两章,不过貌似可能性不大了!