入关时可以自行选择不同子位,不同子位有不同加成。比如,如果选中国象棋,则有车加速,加攻,炮加射程,加攻,马加敏,加闪,加防,加攻,减速,象加血,加魔防,士加攻防,减速,兵加血防,减速,将加攻防血,但减速。加成越多,越遭嫉恨,也就是越容易吸引仇恨。
如果是国际象棋,则是皇加攻防血,但减速。后加攻防血敏速。象加攻与射程,车马兵同中国象棋。
同样,加得越多越遭恨。
如果加满,都是16人。
中国象棋踩位在格子的交叉点,国际象棋踩位在格子中央区。玩家看队伍的选择。
战斗中,两种象棋都会按各自规则走动。走完之后发起攻击,按规则攻击,会有额外攻击加成。
玩家不必按规则走动,但只有在按规则走动时,才能获得额外攻击加成。
两种象棋会自行开战,也会攻击玩家势力。
每一个棋子都算相应的战力值。
棋子加成越多,战力越值高,掉落物品质越好。
玩家主帅被杀,或杀伤棋子战力值少于60%,则闯关失败。
杀伤100%,是为完美通关。有额外奖励。
这些都是系统给出的资料。
目前还没有完美通关出现。
转身战队事前已经商量好基本战略。打两次。第一次用无赖流,由时八施展里八卦,将其它成员都收进去。场面上只剩时八一人。
根据经验,场面上人越少,越容易被忽略,越不容易遭受攻击。
时八选为马,高闪高防。而且走位十分风骚。
游离在两方交战的战场边缘,抽冷子将双方的兵马刷进里八卦空间。
刷进去的兵马面对的,是15人远远近近铺天盖地的打击。基本都是秒杀。
这叫低调发财。保证过关。
得分:78.
第二次闯关,原计划是要强攻,吸引火力,免得双方自相残杀,白白损失战力值。
然而在第二轮时,时八突发奇想。
全因为超新星的一句话:“注意双方平衡,但要重点注意国际象棋的小兵。这些兵一旦触底。就会跃升为后。战力大涨,十分麻烦。”
所以这一次,战队选了国际象棋。
时八选车。一开始,将八个兵全部收进里八卦空间。
剩下的人马吸引火力。
掩护时八。时八趁机触底,放出八个兵。
八个兵,全部升级为后。
加上原本的后。
一共是九个后。
大杀四方。
“再没有比这更无耻的玩法了。”时八自己都这么感叹。
九后齐出,第二次闯关,直接获得98的高分。漏掉两个小兵。
众人十分兴奋,纷纷要求再闯一次。
第二次的两个小兵被漏,纯粹是因为不习惯这么玩,发挥有些失常,战斗有些失误。
但是都很有信心,拿到满分。
“如何这样无耻的战术下,还不能拿到满分,那我们也不用玩了。”队员们如是说。
看来认为无耻的,并不只是时八一人。
很快,系统提示响起,此关被转身战队满分拿下。
士气如虹。
直接进入下一关。
围棋阵!(未完待续)