国产游戏的发展史,是一部玩家的血泪史。
最早的游戏都是外国人倒腾出来的。
但是大型rpg游戏一开始也没有那么简单。
就好比魔兽之前的游戏。
没有副本一说。
没有自动寻路一说。
没有自动传送到npc脸上一说。
更没有npc的脑袋上非得顶个感叹号告诉你他有任务找你一说。
最早的rpg游戏,就是《魔兽世界》以前的rpg游戏,都在细节上的处理并没有那么的完整,但不得不说,这种处理大大的增加了趣味性。
当然了,对于某些路痴玩家来说,根本不存在任何的趣味性。
要说《创世纪》的设定,其实很复古。
副本这个概念,最先提出来的应该是《魔兽世界》。
《创世纪》当中,大部分的设定也是借鉴了《魔兽世界》。
比如没有自动寻路。
想找某个任务里面的npc?
恭喜你。
根据线索慢慢摸过去吧。
至于那个npc是站在树上还是飘在天上。
自己找。
《创世纪》不会给你任何帮助。
原先许多人都不太适应,因为毕竟这已经是2120年。
别说《魔兽世界》《梦幻西游》这种付费游戏早就退出游戏世界的舞台,大部分的游戏都被坑爹的各种要钱首充的免费游戏所代替,愈发漂亮特效爆炸的游戏画面,以及越来越方便的游戏操作,取代了玩家们的双手。
也取代了最初那一批冒险玩家们的乐趣。
《创世纪》的推出,一开始,让许多冒险作死党们很是兴奋。
但是对霸天秦川这种手残党就不太友好了。
当然,由于是全息游戏,对于某些身体素质不太好的玩家们也是很不友好。
有些人可以仗着自己的身体素质比较好,直接躲避各种攻击。
但有些人就可以次次用脸接人家的技能。
对于望月追忆这种职业精英散人玩家来说,《创世纪》的设定简直不要太美.妙。可以让他这种职业玩家赚不少钱。
霸天秦川几人正在商量的时候,突然之间听到不远处有人在吆喝。
【附近】明月芳菲:上好的大蒜,吃一片就可以抵御尸气24个小时,1个金币一片,童叟无欺。
这条消息很快就引起了别人的注意。
没过多久,林菲儿的身旁就围满了人。
月下红狐能够分析出来的,自然别人也能够分析的出来。
除了各大公会派遣过来的先锋队之外,还有一些散人玩家。
他们都能够分析的出这一点。
自然也知道这种大蒜有多么的珍贵。
林菲儿还以为没有人会喜欢这种东西呢,所以把价格定的也稍微低了点,一小瓣大蒜1个金币。
一个金币就可以坚持24个小时。
这对于任何人来说都是福音。
能够抵御尸气,就代表着可以在这片草原上面立足。
至少可以杀丧尸获得经验。
但林菲儿傻吗?
林菲儿不傻。
效果这么好的大蒜,竟然只卖一个金币,这对于任何人来说都是可以消费得起的。
但有一点林菲儿没说。
那就是大蒜所带来的buff,如果不小心死了会直接消失的。
而... -->>
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