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于是,走出门,和村长,以及一群正跟村长商量着什么的大汉们打了个招呼,就向着村子外走去。
村子内外都是这些史莱姆,可卢卡斯一想到自己宠物也是史莱姆,算了,大发慈悲放过它们好了。
他随即走向了森林当中。
森林里还是有不少史莱姆,但卢卡斯已经能看到一些一闪而逝的蜥蜴,还有一些爬在树上,或者在地上蠕动的蜗牛怪。
卢卡斯看到这些调出图鉴,就直接搜索显示出来。
蜗牛怪:1级。常见于森林中,食植物苔藓,喜栖居在潮湿的地方,蜗牛壳具有一定的防御作用……
就是它了!
卢卡斯有些费劲的提起长剑,向着蜗牛怪刺去。
连续砍出了几剑,卢卡斯感觉有些气喘,这才才听到了系统提示音,“杀死蜗牛怪,获得经验值1……”
他看了看,1级到2级的升级经验值是10点,感觉还好,于是继续找蜗牛怪砍起来……
只是砍了两只,就已经累得不行。
这就是主属性为1点的弊端吗?
太惨了!
等到卢卡斯砍够了10只蜗牛怪,他已经快要累趴下去。
但卢卡斯也因为经验值足够,顺利的升级,“恭喜您升级了,目前等级为2,您有5点自由属性点可以分配……”
升级瞬间,卢卡斯一下子就满血,感觉满状态复活了过来。
再听到5点自由属性点的提示,他心中一动,迫不及待的打开了属性面板。
主属性因为升级,全都从1变成了2,但幸运是固定数值,看来主属性是默认升级增加1点……
他很清晰的感觉到了自身力量的提升,这比起之前1点属性时,身体那孱弱不堪的状态,根本就是有了成倍的增长。
卢卡斯觉得这种掌握力量的感觉比起幸运值,实在是要好上太多太多,只可惜主属性再无增加的可能性。
也就只能这样了。
幸运值是固定数值,不会随着等级的增加而增加,所以初始幸运值,基本上可以说决定了一个人的欧、非程度。
卢卡斯只有幸运属性后面是黑色加号,可操作加点的状态。这也意味着,他的5点自由属性点,只能加在幸运上……
可真够自由的!
卢卡斯心中吐槽。
卢卡斯看了看,2级到3级,升级经验变成了42点,砍蜗牛怪变成了要砍42只之多。
这稍微变得麻烦起来。
卢卡斯又找了一些其他的怪物试了试。
迷唇怪:1级,昆虫系魔物……
这种怪像是虫子,但有着一张大而厚的嘴唇,看起来十分恶心,相比起来,迷唇怪没有了蜗牛怪那坚固的外壳,砍起来更加简单。
而且虽是1级,但获得的经验值意外的更多一些,到达了2点。
只是数量上相比起蜗牛怪要少,比较难以寻找。
卢卡斯虽然主属性提升到了2点,但砍起怪来和之前也差不了太多,砍了几只就觉得有些累了。
看来2的属性值,依然非常影响他的战斗持续时间。
卢卡斯不得已休息了一会,才又重新找着1级的魔物砍杀。
砍了好久,才勉强升到了3级。
升级之后,他再次感觉自身状态焕然一新,像是打了鸡血一般,负面全消。
卢卡斯又继续往森林深入,见到能够出手的怪就是一顿乱砍。
一直把等级升到到了5级,幸运值来到了30点,见天色已经很暗,才收拾一下,转身回了村子。
回去的时候,卢卡斯想到怪物图鉴的介绍中,哥布林的最高等级在30级左右,现在他的幸运值达到了30,到了足以影响到最高等级哥布林的程度。
主属性的提升已经无法指望,可以说彻底废了,他能指望的也就只有幸运值了。
就是不知道到时候会是什么样的效果……
“就这样吧,明天去哥布林的地盘,探探情况再说……”