程风打开车门准备下车,“换个位子,我来给你示范一遍。”
两人快速换过座位,程风大油门起步,向正前方的一个右转直角弯冲去。
在入弯点上,程风像往常一样刹车减速。松开刹车踏板,准备入弯的一瞬,只见程风猛然向左边晃动了一下呔盘,紧接着,迅速大幅度向右转动呔盘,引导车头转向。
就在此时,他的车尾主动向左侧横甩出去。随即转向过度,顺利滑进弯心。
程风依旧悠然自得,轻松地把呔盘又打回左边。
车身保持横滑出弯,程风动了动胳膊,把呔盘回正到中间位置,车身也由横走变回正常的直走状态。
“刚才的过弯方法叫做‘漂移’,英语里习惯用Drift这个词来形容。”程风说“在入弯时主动制造转向过度,让车子以看似失控横滑的状态摆入弯中。在弯中依靠反呔,以及油门的精确控制来维持车身横滑的状态。出弯后再利用呔盘的控制把车身拉回,整个漂移过程大致如此。”
“你到底是怎样在入弯的时候制造转向不足的呢?”青风问。
“没注意到我入弯前向左边晃了一次方向吗?”程风说,“那就是我在转移车体的重心,主动晃方向破坏原本保持稳定的车体重心,达到让车尾在入弯时主动横甩出去的目的。”
程风减慢的行驶速度,说:“车体重心的位置由车辆前后,左右,上下的重量比例决定。车辆重心越低,行驶越稳定。车辆在静止和匀速行驶时,重心的位置几乎是保持不变的。不过,在激烈驾驶中,重心的位置会随着你的操作而不断改变。这种改变带来的后果是四只轮胎的负荷也在改变。”
说着,程风重踩下油门做出急加速的动作,的车头微微上扬,车尾轻微下沉。
“急加速时,后轮负荷会增大。急减速时,前轮的负荷会增大。”程风说完就狠狠踩了刹车踏板一脚,的车头当即下沉,车尾又略微翘起一点。
“向左转弯时,右轮胎的负荷会变大;向右转弯时,左轮胎的负荷会变大。”程风一边说着,一边来回晃动呔盘,的车体开始左右摆动。
“重心转移导致四条轮胎的受力不均,而轮胎的抓地力和悬挂的支撑力都是有极限的,当受力较大的一侧突破这种承受极限时,轮胎会打滑,车辆就会失控。”
话音刚落,程风更大幅度地晃动呔盘,没晃两下,车尾的两条轮胎立刻打滑起来,车尾绕着车头转了一圈,停了下来。
“后果就是这样。”程风总结说,“重心的大幅度转移会破坏行驶的稳定,我正是利用了重心转移在入弯时制造了转向过度。”
程风把开到路边,说:“以前教你的抓地力跑法,说白了就是一种在转弯时稳定重心,尽量让重心平稳转移的技巧。这样不会无谓增加轮胎的负担,能够很好地对抗向心力。通常情况下,这总是最快的过弯方法。
“但遇到地面摩擦系数过低,轮胎无法正常抓地的时候,可以考虑用漂移的方法来过弯,这是一种无奈的选择。”程风指点他。
“我明白了,漂移只适用于轮胎抓不住地的时候,既然轮胎要打滑,就干脆让它滑着前进。”青风很快领悟。
“场地赛场上,地面的摩擦力很大,弯角的设计也是为了抓地力跑法准备的。车子在这些地方跑,漂移永远比抓地力跑法更慢。”程风额外让青风多了解一些,“Drift的过弯姿态相当优美,观赏价值高于抓地力跑法,对于车手的反应速度和控车感觉也比抓地力跑法要求更高。所以现在渐渐形成了抓地和漂移两大派跑法...良宗介是这样和我说的。”
“好的,我学到了,以后勤加练习。”青风说道。
“嗯,那我们现在就去找陈天乐和西北狼吧。”
陈天乐盯着眼前的这两红色EVO9,红色的桶形赛车座椅,金属质感的抛光铝面板,金属赛车呔盘,金属波棍,防滑赛车踏板,以及多功能电子监控仪表,都在炫耀似的告诉对方自己的不凡。
“陈天乐是吧?破晓车队的。”郑天苗一边抽着烟一边说道“不知道你来找我有什么事情?”
“呵呵,没什么,就是想和你跑一圈。”陈天乐说道。
“好啊,没问题,不过我们算是同僚了,都是江南车队的人。”
陈天乐哼了一声“我有条件,如果你输了,就不能去参加车王争霸赛啊!”
郑天苗突然笑了起来“有趣有趣,你这个条件,却是让人犹豫,不如这样,按我们西北市的规矩来,谁输了就要把车给对方,你敢不敢?”(未完待续)