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第二章梦的改变

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    虽然智脑广范应用,但人的满足**永远没有止境,人们渴望长命,渴望体质可以得到质的改变。自从水晶仓普及以后,出现了大量的虚拟游戏,在水晶仓里玩游戏可以锻炼身体,这已经成为公认的事实。但要达到质的改变还远远谈不上。

    也许是人类的好运,30年前联邦宇宙考察队发现了能量水晶矿,联邦科技院经过10年的研究发现,这种晶矿能量可以让人的体质达到质的转变,并大幅提升人的寿命。实验表明只要在对人体能量注入时经过合理过滤就不会有危险,而且目前注入上限起码300万度,1万度可延长寿命1年,也就意味着,能量够的话可多活300年。唯一遗憾是能量注入时会产生疼痛,必须要经过一个调配装置。

    考虑到资源有限不能无条件给所有联邦民众全民提升素质。最终联邦决定开发能源注入设备即能源锁身衣与虚拟游戏相结合,利用水晶仓终端来商业化运作普及。科技院20年的奋战最终用最新智能生物电脑“天行”做主机,由科技院设定游戏框架并由智脑扫描星球表面至地下50米作为游戏大致地图,结合除军事以外的全部社会资料自行完善丰满游戏内容。

    能源锁身衣:联邦为提升全民素质而制造的能源注入服,能全方位感知疼痛,更能体现虚拟境中真实感。穿上此衣玩游戏,游戏中如果获得能量块,通过此衣可提取衣服能源库中的能量,并注入玩家体内,衣服型号不同注入时调配度也不相同。它的能源库备有1万度晶矿能量,玩家每天下线后便可放在水晶仓内的特殊基座上充能,此基座直接联接着联邦晶矿能源库,只要一天内使用不超过1万度便可持续使用。

    望着虚拟境内出现的政府公告,这个半月后全联邦将同时开放生存游戏的消息,使全联邦不论穷人还是富豪,不论贫民还是贵族,全都血液沸腾,期盼了30年的游戏开放日终于到来了。

    张梦早在孤儿院的时候,就听说有这么款游戏正在制作,当初听到这件事就好像隔壁屋檐下的两只蚂蚁在打架一样跟他毫不相干。如今看到虚影中公布的内容不禁也有了想法。

    内容很明确,这是唯一由政府发行的一个游戏,且游戏内的游戏币可以兑换成能源点。多么动人的字眼,对他来说能源点比什么延长寿命、增强体质要来的实际多了。

    张梦再次仔细的看了遍内容,没错能源锁身衣还分五级,分别为:

    豪华级(50万点)能源注入100%注入时疼痛感10%;

    高级(5万点)能源注入90%注入时疼痛感30%;

    普通级(5000点)能源注入80%注入时疼痛感50%。

    另外还有两种数量有限,分别为赠品型(非卖品)能源注入100%无疼痛和原型(免费,任何后果自负)能源注入不处理,即100%注入100%疼痛。

    看到这些内容此时张梦的内心可以用政府公布时说的一句话表达:穷人也是有希望的!

    “也许,改变的时该到了!”张梦暗暗对自己说“总有一天,我也会有飘浮在空中的城堡、也会有外星牧场,还有那数不完的原肉香肠-#¥-#¥—”

    这么多选择对于张梦来... -->>
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