易区。这里面停靠的并不都是战舰,还包括许多的工业舰、移民舰和货物运输舰等等。战舰的大小也不同,队伍离目的地还有很远的距离时,远方的船坞内那巨大黝黑的身影已经能够朦胧的看出来轮廓,庞大的身影至少横亘了数十公里长。那是五级文明的主力战舰,随着距离的拉近,更多的战舰进入了众人的眼帘,都是十几公里的大小,分成不同的群体扎堆在一起。这些战舰的样式也是各不相同,有长方形的,有梭型的,有菱形的,球形的也有不少,不过个头都不算太大,更多的是那种不规则的战舰。有的战舰非常的奇葩,看起来就像一只只巨大的虫子,还长着厚厚的翅膀,不过那可不是翅膀,有可能是单兵战机的弹射仓库,也有可能是巨型的导弹发射巢。
悬浮车停靠在了战舰交易区,入眼之处全是密密麻麻的战舰。远处看到的仅仅是十公里以上大型战舰的身影,近距离观看之下才发现战舰的数量要多得多,特别是小型的战舰。只见战舰停泊区内五公里以下的战舰密密麻麻的堆积在一起,组成一片金属海洋,所有的战舰上面都没有涂装,散发着银白色的闪光。
这些都是四级文明的战舰,战斗力实在不值一提,但是战舰的设计风格却是花样百出。陈佩林他们就发现有一个文明的战舰就特别的有特色,因为这些战舰就像是一朵朵盛开的莲花,不过莲花的后面紧紧地跟着一个葫芦形的莲蓬,整个战舰看起来就像是在搞建筑艺术一般。通过旁边的效果图发现这艘战舰还是有很大的优点的。比如,加速快,转向灵活,转弯半径小等等。那一瓣瓣的莲花花瓣其实是大量的推进引擎阵列,平时莲花合上,引擎被保护在厚厚的装甲之内,战舰发动时,莲花展开,推进引擎阵列发动,战舰的速度飞快的飙升。至于前面的那个葫芦就不是什么好的创意了,四级文明没有人造重力,那个圆形的葫芦主要是用来旋转产生离心力的。一行人在战舰群之间飞快的穿梭,看到中意的飞船就停下来品评一番。这里仅仅是战舰的停泊区,主要是用来展览战舰的,并没有人上来打扰,所有的人都各自看自己的,如果中意的话可以去和相应的文明联系,洽谈购买事宜。
在参观的过程之中,陈佩林看到了一艘让他们疯狂的战舰设计创意。战舰不大,仅仅一公里多一点,连主力舰的门槛都没有迈进去。之所以说战舰设计的十分疯狂是因为这个文明在这艘不到一公里的战舰上安装了一门能量主炮!要知道主炮的威力特别的大,一般大型能量主炮的战舰至少都是十公里长那么多,这是为了提高主炮的稳定度和降低主炮发射时候的震动对命中率的影响,因为大型的主炮长度都在一公里左右。也就是说,这艘战舰通体就是一根巨大的炮管,所有的控制舱室都是被绑定在炮管上的。这样的战舰在战场上恐怕发射一次之后就要解体了。
但是这个文明给出了一种另类但是合理的解释:四级文明的战争之中,最主要的是火力强度,所以战争双方在接近对方之后都会疯狂的向敌对阵营倾泻火力,而绝大部分的战舰在战场上仅仅只有一次主炮发射的机会。第一轮发射之后,战舰要么被敌人摧毁,要么就是等待着漫长的充能时间。在这个等待的时间之内,战舰都会被敌方摧毁很多次了。所以,战争胜利的关键在于第一轮的火力打击强度。要实现在第一轮的打击之中,尽最大可能的向对方倾泻炮火,就需要建造更多的战舰,训练更多的军队。这样就会大大的增加文明的经济压力。这样一来,就需要建造一种火力足够强大而且经济的战舰。这款战舰就是在这样的背景之下产生的。大量的这种战舰投放到战场上,第一轮铺天盖地的主炮光束会最大程度的摧毁敌人的有生力量。虽然在发射的过程之中,己方的战舰因为故障等原因也会出现大量的阵亡,但是战争是残酷的,不仅仅是对于敌人,对于己方同样如此。而且因为这种战舰结构简单,所以需要的操纵人员也很少,即便出现大量的阵亡,真正的战损率其实并不是很高,完全在可接受的范围之内!
疯狂的文明,疯狂的种族,疯狂的战舰,设计出这种战舰的一定是冷血的战争疯子,希特勒也要比他们善良可爱得多。
<要进行工作汇报,做了一个月的实验啥结果都没做出来,刺猬很纠结,如果明天没有继续更新,有心的朋友明年在星舰文明的评论栏里替刺猬哀悼一下>