r /> 单独一只火龙蜂这样的攻击并不可怕,如果没有特殊效果,对我的伤害只有不到5点的生命值损失。可是几百只火龙蜂同时攻击就不一样了,中毒和麻痹随时都会出现在我身上,生命值的累计损失也快的惊人。我一边胡乱挥舞着“修罗”一边不停地吃着红药和解毒药,才勉强顶了下来。但浑身不时传来的刺痛,使我怒火万丈,等会儿攻击结束如果我侥幸没挂的话,我老妈能不能认出我,我不敢保证,但我敢肯定红色精灵是绝对认不出我来了!
幸亏小黑及时赶来,才帮我稳住了局面。它守住了我的后方,帮我挡住了大部分从后面发起的攻击,使我能够专心对付正前方的蜂群,压力得到了大大的减轻。而且在这种“阵地战”的形式下,它的“冰刃箭”和“闪电击”能够比刚才的“追逐战”发挥更大的威力。看到自己的主人被这小小的低等怪物残酷地“折磨”上位神兽狂怒地将低级法术,如雷霆暴雨般地砸向火龙蜂群。
说实话,这是一个锻炼战斗技巧的好机会。游戏虽然是高拟真度的,尤其是在各种感觉方面,已经和现实几乎没有区别。但是在技巧应用方面,还是存在很大的不同。在现实中,你是通过慢慢的熟练来领悟战斗技能,而在游戏里你可能突然就多了一个战斗技能。(例如:“玉石俱焚”的突然领悟;转职时学习的新技能等)对于新技能,你只能在游戏当中不断的去熟练、掌握。对于普通技能也是如此,例如:玩家每次升级时,都会增加基本属性点数,如果在现实里,这些基本属性都是通过锻炼慢慢增加的,达到一定水平后不需要再去熟悉,而是很自然地和你融为一体。而在游戏里,你的基本属性突然增加后,需要一定时间去掌握新的力量,才能更好的发挥技能。
现在,漫天飞舞的火龙蜂给我提供了锻炼挥刀准确性和精巧性的大好机会,我变招的技巧也得到了极大的提高,我和小黑的配合也越来越默契了。
随着火龙蜂的不断落地,我们的压力也越来越小,我却感到有点支持不住了。虽然我的生命值还挺高,也没有中毒状态,但从战斗开始到现在,我已经挨了近百下“火龙针刺”的攻击,我的解毒药可以消除蜂毒的持续生命值伤害,却不能将它从我身体里驱除。
我现在可以说是名副其实的“浑身长包”感到身体肿胀,好象大了好几圈,整个脑袋和猪八戒也没什么区别,左眼已经肿得只剩下一条缝,快要看不见了。要不是痛觉只有现实的5%,估计疼也得把我疼挂了。
不能再这么耽搁下去了,看着蜂群已经差不多被消灭了一半,我给小黑下达了命令,令它领路向巨型蜂巢的地方冲去。
有小黑领路,不用担心前方有什么阻击,也不用担心迷路,我只要强忍着浑身的胀痛和关节的麻痹,紧紧跟上便成。
很快的,我们就回到了当初巨型蜂巢落地的地方。我命令小黑撤到我后面阻挡一下追赶的蜂群,自己灌下一瓶红药,右目圆睁(不好意思,左眼确实睁不开了。),怒吼一声一跃而起“玉石俱焚”向巨型蜂巢凌空斩去