可以抢先一步,将各地的天才地宝占为己有,吃出资质10!
老胡说完内功心法、轻功口诀,又当场演示了一遍血战十式,问道:“小子,你明白了吗?记住多少?”
正常人初学武功,当师父的往往要多次讲解、多次演示,才能让徒弟学会。
但潘达是通过系统直接学习,不存在记不住、记多少的问题。
若是谨小慎微的人,此时一定会藏拙,说没记住多少,请前辈再讲解演示,但潘达并不准备藏拙,他是穿越者,是二十年资深玩家,心中有一股居高临下的傲气。
就算被误以为天才又怎么样?
“前辈,晚辈都记住了。”
“什么?都记住了?”老胡大吃一惊,这小子难道是天才,“那我考考你,丹田在哪里?”
潘达不由一笑,这问题太简单了,他通过系统学得内功的同时,已经自动获得人体经脉窍穴常识。
“脐下三寸。”
“意守丹田要注意什么?”
“用意不用力,似守非守,绵绵若存,不即不离,勿忘勿助。”
“急行军的换气诀窍?”
“清浊分离。”
“血战十式第六式是什么?”
“横刀立马。”
“这把刀给你,你将血战十式练一遍。”
“是。”
潘达接过钢刀,这是一把柳叶刀,品质是百炼精钢。
在《武道真传》第一时期,兵器分为凡铁、百炼精钢、神兵三等,不过等到后来人们才知道,现在所谓的“神兵”只能算利器,利器之上是宝兵,宝兵之上才是真正的神兵。
而在游戏系统中,铁匠技能1-5级打造凡铁,6-10级打造百炼精钢,11-20级打造利器,能打造利器的,就能号称名匠了。
老胡是12级铁匠,打造利器的成功率在20%,他这几年一直在仿造《兵器谱》上排名第九的青魔手,为黑风双煞打造“黑魔手”,但多次失败,尚未成功。
现在黑风双煞、十大弟子用的都是百炼精钢,一百个喽啰用的都是凡铁兵器,潘达能得到一把百炼精钢的柳叶刀,足以让人羡慕嫉妒恨了。
但潘达作为资深玩家,根本不把百炼精钢当回事,随手舞了个刀花,从第一式“两军对垒”起手,一直到最后一式“有我无敌”,将血战十式从头到尾打了一遍。
系统悄然提示:血战十式熟练度提升,现在是0级1‰。
这就是资质0.1,只提升1‰熟练度。
老胡眼中闪过惊异,暗暗点了点头,虽然这小子刀上无力,一套打完气喘吁吁,浑身大汗,但单纯从套路动作来看,已经十分标准,果然是武学天才。
“小子,你刀法掌握的不错,不过你气力太小,要么跟我打铁,坚持一个月,包你力气大增;要么勤练内功,只要练出内力,就能全面增强,力气也能大增。”
“晚辈愿学打铁!”
潘达毫不犹豫的说道,跟老胡学打铁,可以开启铁匠技能,增长力气不算什么,关键是铁匠技能本身的好处。
铁匠技能有三大好处:
其一,兵器坏了可以自己修。
凡铁和百炼精钢坏了也无所谓,不值得珍惜,但利器、宝兵、神兵,一旦坏了,心疼无比。
其二,提升武器威力。
铁匠技能越高,对武器的特性越了解,越能发挥武器的威力。
大致上,10级铁匠使用百炼精钢,可以提升10%威力;20级铁匠使用利器,同样提升10%威力。
其三,将来可以自己制造神兵。
虽然潘达熟知“历史”,将来肯定能抢先一步,夺取那些无主神兵,但常言道:“自己的才是最好的。”
宝兵具备初步意识,神兵具备完整意识,自己打造的神兵,和主人的心灵最契合,沟通无碍,一心同体。
对潘达来说,武道是主职技能,主职技能之外,他有两项必学的副职技能:一是铁匠,二是丹药。
而且和武道技能不同,副职技能不受0.1资质的影响,资质是练武的资质,和其他无关。
老胡说道:“好,从明天起,你的时间一分为三,上午去野猪林采摘炎阳草、观察炎阳花;下午随我打铁;晚上自行修炼内功、轻功、刀法。今天剩下的时间,我先给你讲解打铁的基础知识……”
系统提示音再次响起:“老胡向你传授铁匠技能,是否学习?”
当然。
潘达的属性界面上立刻多出一项:
铁匠技能,0级。