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等级:1
力量:1
智力:1
精神:1
敏捷:6
体质:16
生命值:350/350
装备
粗布衣:防御1-2魔御1-1持久7
新手短剑:攻击2-5持久7
攻击3-7
魔攻1-2
道力1-2
防御2-6
魔御2-6
声望:0
金钱:0
看来《神话》人物的初始攻击。魔攻。道力。防御。魔御数据都是1-1。1点力量增加1点攻击力,魔攻和道力也是一样的比例。细看之下发觉防御和魔御上限都提高了3点。
看来加一点体质除增加20点生命还同时加0。2的防御和魔御。如此想来体质应该是一个很值得加的优质属性。人物属性的设定到算是比较常规,并没有出现想象中天马行空的情况,陈浪心下有了一些底。周边依旧不断冒着白光。新人可真多啊。陈浪摸摸鼻子,向村口跑去,加入了屠杀小动物的大军。
陈浪并没有选择刷怪速度比较快的村子口,而是选择了刷新较慢的边缘地区,这里靠近一条小溪,鸡。兔子。羊等怪物都有刷,因为刷新很慢,这里只有少数几个人,陈浪每杀一只都要用采集术在尸体上采集。
采集术是每个玩家都有的技能,用于在怪物尸体上获得所需的材料。
连续杀了一个多小时的小动物,一只一只的采集,陈浪的采集术已经升级到初级5%了,一个多小时就涨了5%,速度还不错。
刚才和村长的对话中陈浪得到了一些基本的新手信息,所有新人在7级之前都是相同的状态,并没有职业之分。玩家达到7级以后就可以传送到县城。在县城的技能堂玩家可以学习对应职业的初始技能,完成初始转职。
这样的设定无疑对战士。行者。弓箭手比较有利,这三种物攻职业可以把20点属性分配加到力量上,在新手村占得先机,而法师和道人则只能选择先加体质。敏捷或者直接加现在并没有多大用处的智力和精神。
陈浪依靠3-7的攻击,需要6到8次攻击才可以杀死一直50点血的羊,而全部加力量的战士只需要2到3次攻击就可以解决一直羊。这在游戏初期确实是巨大的优势。
杀了两个小时的小动物,陈浪升到了6级,任务需要的材料也都准备齐全了,装备一件都没出,钱到是有1银带17铜。
看包裹显示,《神话》有铜币。银币和金币三种货币单位。也许还有更高级的货币,但是现在没有办法发现。金币。银币和铜币之间的比例应该是1金币=100银币=10000铜币,银币和铜币之间的比例是1币100,想来金币和银币之间的比例也是如此。
物攻系三种职业的玩家在一个小时以前就已经传送出村了,不过陈浪并不以为意,自己这一次并没有什么远大的目标,只是开心的体会游戏而已。
到目前为止自己对《神话》的感受还是惊喜加期待的,新鲜的空气,美丽的风景都是游戏者的享受。
装备的持久已经耗尽了,陈浪跑回村子交任务,鸡肉。兔皮。羊角的价钱是1到3个铜币之间。
这主要是决定于材料的品质。随着初级采集术百分比的上升,采集材料的品质也逐渐的提高。交了3个任务,得到的经验让陈浪升上了7级,金钱一栏也成为7银25铜。
哈哈,咱也算是个有钱人拉!陈浪笑到,估计现在没几个人比咱富有了。
7级后就有了魔力数值,代表可以使用法术了,7级道人的魔力数值是45点。嗯,略微少了点,不知道施法的消耗大不大。陈浪一边琢磨,一边向村长所在的屋子走去。
陈浪并没有急着修理装备,转职后也许要更换武器和衣服,修理可能是一种浪费。
告别村长,陈浪走进了村口右侧的传送阵,10级以下的传送是免费的,又节省了一个银币。
白光闪过,陈浪出现在县城的传送阵口上。
技能堂,我来拉!